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Auf der Suche nach dem Schiff
keyboard_double_arrow_leftZurück calendar_month29.12.2023 - Pukus LairVorbereitung zum Aufstieg auf Kelvin's Cairn
In "Winterhall", der großen Halle der Zwerge im Dwarven Valley, bereitet sich die Gruppe auf die Besteigungen von Kelvin's Cairn vor. Dain Stokely rüstet dafür Thoralf mit einer mächtgien, magischen Rüstung und die gesamte Gruppe mit Klettergerätschaften aus. Desweiteren beordert er vier Krieger als Begleitung unter dem Kommando des weisen Zwergenklerikers.
Zahir mahnt die Gruppe, das wahrscheinlich eine Zauberin Teil der verlorenen Expedition ist, welche extrem gefährlich ist. Er kannte sie aus einer früheren Beziehung und beschrieb diese als eine Albino-Tieflings-Frau. Ihr Name ist Avarice.
Kelvin's Cairn
Bis auf Thoralf, der weiterhin seine Bergziege reitet, begibt sich die Gruppe zu Fuss entlang des Dwarven Valley in Richtung Kelvin's Cairn. Das Wetter wurde zusehens schlechter und machte den Aufstieg sehr erschwerlich, dennoch kam die Gruppe gut vorran. Thoralf erspähte währenddessen einen Chwinga, ein Elementargeist, welche oft Vorboten für ein schicksalhaftes Ereignis sind.
Da die Witterungsbedingungen und auch die Sicht immer schlechter werden, lässt Thoralf die Expedition anseilen.
-er behält das aber für sich. Thoralf lässt alle anseilen. Zahir rutschten, das Seil reißt, er fällt erheblich (24 Meter) und liegt leblos. Thoralf reagiert umgehend macht sein Seil lose, und begibt sich zu Zahir und heilt ihn. Ich sehe während dessen einen Chuinga. Ich grüße das Wesen, und es bedeutet mir zu ihm zu kommen. Ich gehe hin, er gibt mir einen leuchtenden blauen Edelstein. Wir sind nun langsamer unterwegs und dann Ankunft an einer Anhöhe und machen eine Short Rest. Ich zeige allen den Edelstein der nun stark pulsierend leuchtet. Zahir findet heraus, dass es ein Stone of Elemental Power.Von Matze
Zahir erwähnt noch eine Zauberin Avaris, der wir evtl. begegnen werden, mit der er einst zu tun hatte und die eine mächtige Zauberin ist. Er meint 2ir sollten sie sofort töten. (Sie ist eine Thiefling Zauberin die in der Gruppe zum Kelvins Cairn gesehen wurde.) Wir rüsten uns aus. Vier weitere Zwerge begleiten uns. Thoralf erhält eine Full Plate of Weightlessness. Wir brechen zu Fuß auf Richtung Kalvin Cairn, entlang des dwarfen valleys. Thoralf kennt den Weg hinauf. Es ist ein schwieiriger Weg, mit gewissem Sturm, aber wir kommen gut voran. Dann wird der Weg steiler und der Wind harscher. Thoralf sieht einen Chuinga, Wesen der Natur die Vorboten sind für ein schicksalhaftes Ereignis -er behält das aber für sich. Thoralf lässt alle anseilen. Zahir rutschten, das Seil reißt, er fällt erheblich (24 Meter) und liegt leblos. Thoralf reagiert umgehend macht sein Seil lose, und begibt sich zu Zahir und heilt ihn. Ich sehe während dessen einen Chuinga. Ich grüße das Wesen, und es bedeutet mir zu ihm zu kommen. Ich gehe hin, er gibt mir einen leuchtenden blauen Edelstein. Wir sind nun langsamer unterwegs und dann Ankunft an einer Anhöhe und machen eine Short Rest. Ich zeige allen den Edelstein der nun stark pulsierend leuchtet. Zahir findet heraus, dass es ein Stone of Elemental Power.
Plötzlich hören wir ein infernales Kreischen eines riesigen Eulenwesens weit über uns, ein Abbild von Auriel, und das löst eine Lawine aus. Wir versuchen der Lawine auszuweichen, als wir von hinten von Gnollen mit Pfeilen beschossen werden. Eine Zauberin mit einem Schneefrettchen erschafft ein Steinwesen das uns jagt. Ich kriege mehrere Pfeile ab, ebenso Zahir. Zahir wird von der Lawine erfaßt. Das Steinmonster stompt zwei Zwerge. Thoralf, Flappflapp und ich buddeln nach Zahir und können ihn aus dem Schnee befreien. Dann erscheint Velynne Harpell die mittels gleissendem Licht das Steinmonster zerbersten lässt. Auch die lawinenauslösende Eulenkreatur ist weg. Ich umarme sie und danke ihr. Harpell sagt noch "lasst uns das Schiff finden" , eben ein grosses Transportmittel aus Metall. Thoralf castet Light auf die Hörner der Ziege und dann Aufbruch zum Gipfel.
Nach sehr steilen und gefährlichen Anstiegen kommen wir dort an wo wir meinen dass unser Ziel sein müsste. Nach einer Suche finden wir eine Einsenkung wo wir nun graben. Nach einer Weile finden wir eine runde Metalltür daneben eine "Konsole" mit Knöpfen uns völlig unbekannt. Zahir und Thoralf schauen sich das näher an, ich frage Harpell was sie dazu sagt und sie meint "Wir müssen dort rein". Zahir berührt die Konsole und dort leuchten nun die Knöpfe. Dann gehe ich näher, mein Gesicht wird gescannt und es öffnet sich unter hydraulischem Geräusch das Portal. Thoralf will hinein, samt Ziege. Dann folgen wir alle anderen.
Wir durchsuchen den ganzen Konplex, mit einer Konsole die mich wieder scannt und dann geht im Komplex das Licht an. In einem anderen Raum ein "Mythalla" mit "Schlafkapseln".In einer ein Goliath mit unbekannter Tribebemalung. Als Zahir healing hands zaubert wacht der Goliath auf und würgt Zahir. Zahir castet hypnotic Gaze und der Goliath lässt gecharmed von ihm ab. Ich bin mit Harpel im Controll room und bekomme intuitiv einen Eindruck zur Konsole. So starte ich das Gerät im Schlafkammerraum. Ich sage das noch vor mich hin als sich Harpel in ein amorphes Wesen verwandelt und mich dann an der Stirn berührt und ich dann zusammensuchen. Während dessen interagieren Zahir und Thoralf mit dem Goliath, der plötzlich heftige Schmerzen hat. Thoralf casted cure wounds. Zahir nimmt den Charm vom Goliath und sie interagieren obwohl der Goliath noch arg irritiert ist. Er fragt ob "der weisse Tod" überwunden ist. (Der weisse Tod wurde ein Drache genannt der vor tausenden Jahren das Gebiet terrorisiert hatte.) Dann muss sich der Goliath übergeben. Dann kommt "Veldaar" hinzu und er "castet" etwas so dass alle bis auf Thoralf paralysiert sind (auch der Ziegenbock.) Harpell tritt an den Mythallar heran. Thoralf verneigt sich und ruft "verzeiht mir Meisterin!" Zahir und der Goliath können sich von der Paralyse befreien. Zahir castet agonizer Storchennest und nimmt "Veldaar" drei HP und man sieht dass dort wo er getroffen wurde eine schwarze amorphe Masse erscheint.
Ich komme wieder zu mir und ich aktiviere die Defense-Waffensysteme des Schiffs. Harpel weiterhin in Veldaarform befiehlt Thoralf Zahir zu töten und sie macht arcane Bewegungen. Zahirüberzeugt den Goliath dass Harpell mit dem weissen Tod im Bunde ist. Ich verlasse den Kommandoraum und finde nebenan Bilmur und Dorik bewusstlos vor - aber er kommt zu sich und bereitet dass "Ich" ihn angegriffen hatte. Ich sage dass es Harpel gewesen sein muss. Es kommen plötzlich Roboter hinzu, die ich steuern kann und gehe mit denen in den Mythalla Raum. Dort detoniert Harpel einen riesen Feuerball. Alle droppen bis auf Thoralf. Er sieht statt Verldaar/Harpell ein schwarzes amorpbes Wesen. Als Thoralf des Wesen angreifen will ergreift es dessen Arm, zwingt ihn zu Boden und sagt "Ich verstehe nicht warum Mutter euch am Leben lassen will" und schlägt ihn bewusstlos.
Wir wachen jeweils in den Sleepchambers auf, confused und dazed, die wir verlassen. Der Mythalla und das Harpelwesen sind weg. Der Goliath ist noch da, namens Kiju. Anhand des Bartwachstums scheinen wir zwei oder drei Wochen bewusstlos gewesen zu sein. Bilmur und Dorik sind verschwunden, ebenso Flappflapp und der ganze Komplex leer. Ich veranlasse die Roboter alle ausser uns anzugreifen wer den Komplex betreten würde. Aussen ist es sternenklare Nacht und wir sehen die Tentowns mit heimatlichem Gefühl.
Wir machen uns auf zurück zu den Zwergen zusammen mit dem Goliath. Im Zwergenvalley sind die Zerge dort überrascht, dass wir noch leben, denn wir waren zwei Jahre lang weg!! Uns werden erstmal unsere Gemächer gezeigt...